There y Wonderland encuentran continuación tras su cierre.
There y Project Wonderland fueran recientemente cancelados, cierres que han causado suficiente repercusión en la comunidad de desarrolladores dedicados a los mundos virtuales como para buscar alternativas.
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Los jugadores estadounidenses gastaron 3800 millones en MMOs durante 2009

Los datos de consumo obtenidos por Gamesindustry.com y TNS en su informe “Today’s Gamers” indican que el número de jugadores en EEUU llegó a 46 millones, de los que 21 millones pagaron por jugar y unos 25 millones jugaron sin gastar dinero. La media de gasto de los jugadores que pagan sería de unos 15,10 dólares por mes.
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La plataforma de juegos online BigWorld anuncia licencias para pequeños desarrolladores
BigWorld Technologies ha anunciado el lanzamiento de 3 nuevas licencias destinadas a desarrolladores independientes, estudios de desarrollo pequeños y para educadores que quieran experimentar con mundos virtuales o MMOs. Por 299 dólares anuales, los desarrolladores casuales y académicos pueden desarrollar sus propios mundos en una plataforma madura que utilizan grandes empresas para crear juegos online masivos, como StarGate worlds y Three Kingdoms Online entre otros.
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Katalabs integra los espacios 3D con la web
Katalabs ha preparado una demostración de su nuevo software de gráficos para navegadores basado en WebGL que con la adopción del estándar HTML 5 en los navegadores de última generación les permitirá crear espacios 3D – y mundos virtuales – sin necesidad de instalación de plugin.
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El mundo virtual There cierra el 9 de Marzo
There.com, un mundo virtual similar en concepto a Second Life pero que quedó fuera del hype de los mundos virtuales anuncia su cierre para el 9 de Marzo.
Michael Wilson, jefe ejecutivo de Makena Technologies, dijo en un post que la compañía ha sido duramente golpeada por la recesión: El número de miembros aumentaba, pero los beneficios descendieron. Además, muchos usuarios migraron a redes sociales como Facebook – éste problema también lo tiene Second Life y es la razón por la que está tratando de integrar una red social en su visor 2.0. Además There tiene como objetivo un público más juvenil, que ha resultado menos fiel -.
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Avataria - Blog de opinión
Constitución de Explor3D, observatorio sobre metaversosNace en Ibiza el primer Observatorio español dedicado a la investigación y la promoción de las tecnologías vinculadas al 3D Videojuegos – Mundos virtuales – Realidad Virtual www.explor3D.org Leer más →
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