China prohíbe el uso de “dinero virtual” para hacer negocio real en internet

Junio 29, 2009


El Gobierno chino ha prohibido el uso de dinero virtual, usado en juegos a través de internet, para comerciar con mercancías reales, con el fin de controlar el comercio y las apuestas ilegales y el impacto de esta “divisa” en el sistema financiero real.

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Meerkat, nuevo visor para OpenSim

Junio 18, 2009

El nuevo visor Meerkat , recientemente  publicado, es el primer visor para OpenSim creado desde cero, sin utilizar el original de Linden Lab y permite, entre otras cosas, una función deseada desde hace tiempo para los usuarios de OpenSim/realXtend (metaversos descendientes de Second Life): La posibilidad de transportar construcciones de un metaverso a otro, aunque en principio sólo aquellas creadas por el usuario. Concretamente exporta un grupo completo de objetos seleccionados a un fichero xml que luego puede importarse en un metaverso compatible.

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Ya puede visitarse el continente adulto de Second Life

Junio 17, 2009


Zindra, el continente adulto, ha sido abierto durante dos semanas para que los residentes que vayan a mudarse a él puedan tomar nota de las parcelas que les interesan. A partir del día 29 de Junio se comenzará el envío de tickets (tal y como se explica aquí) para solicitar la mudanza.

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Cepstral LLC se alía con Chung Studios Ltd

Junio 14, 2009

Cepstral LLC ha anunciado una alianza estratégica con Chung Studios Ltd. para la utilización de tecnologías TTS (Conversión de texto en voz) como estrategia de ventas en Mundos virtuales.

Cepstral LLC, es la empresa con mayor número de catálogos de textos preaprados para convertirse en voz que pueden ser utilizados en chats 3D, y han llegado a vender 1′2 millones de muebles en el entorno virtual IMVU.

Asimismo, reconociendo que muchos usuarios no quieren utilizar su voz real en el Metaverso, se les ofrecerá la adquisición de voces de su catálogo para que puedan utilizarlas.

Una interesante y nueva rama de negocio.

Geovirtual anuncia Glinter.net para consulta de diarios georreferenciados

Junio 11, 2009

GEOVIRTUAL anuncia la posibilidad de visualizar y consultar medios georreferenciados en su plataforma Glinter.net. Con este anuncio, la compañía da un salto cualitativo y pasa de la navegación en 3D a la consulta georreferenciada de contenidos. En un primer momento, los internautas podrán consultar los principales periódicos nacionales de Europa así como los rotativos  españoles.

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Blue Mars comenzará a mostrar contenido a finales de 2009

Junio 10, 2009

Blue Mars 2150 tendrá un avance a final de año según un anuncio de Virtual Space Entertainment, Inc. (VSE) junto a la Smithsonian Institution, National Geographic Society, NOVA y Big Stage Entertainment. Big Stage desarrolla un sistema de modelado facial 3D para aplicar rostros reales a avatares de Blue Mars que podrá ser probado el próximo año por los visitantes del museo de Smithsonian.

Pero antes de ésto, a finales de año aparecerá una versión online de Blue Mars para que los avatares puedan explorar los paisajes creados por Syd Mead (uno de los artistas de los escenarios futuristas de Blade Runner) y otros artistas de las instituciones que realizaron este anuncio.

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El Nuevo visor de realXtend

Junio 9, 2009

Jani Pircola, de Maxping, acaba de publicar esta primicia: el vídeo del nuevo visor de realXtend, el visor NG (Nueva Generación), funcionando.

Os recordamos que el equipo de realXtend esta esperando propuestas de nombre y de logo para este nuevo visor.

Peter Molyneux es nombrado director creativo de Microsoft Europa

Junio 8, 2009

Peter Molyneux uno de los mejores diseñadores y programadores del mundo de los videojuegos pasará a formar parte de la plantilla de Microsoft. Molyneux ha dedicado toda su trayectoria profesional a crear videojuegos en los que el jugador interacciona con escenarios, civilizaciones y criaturas con inteligencias complejas, como en Populous, Dungeon Keeper, Black & White y Fable.

Actualmente Peter está encargado del nuevo proyecto para Xbox 360 llamado Milo, un personaje virtual con una inteligencia artificial avanzada y un aprovechamiento al máximo del Project Natal y sus capacidades de escaneo, detección de movimiendo o distancia, como se puede ver en el vídeo de abajo, este nuevo desarrollo suena a ciencia-ficción y es un avance de las inteligencias artificiales que están por llegar.

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Ibiza acoge el II Congreso de Mundos Virtuales

Junio 5, 2009

Se celebra el 25 y 26 de junio en el Palacio de Congresos de Ibiza, en Santa Eulària, y acoge a expertos internacionales que van a reflexionar sobre los retos de los mundos virtuales en el campo de los negocios, la educación o el ocio y van a presentar nuevos proyectos  que marcan el futuro en Internet.

Ibiza, 4 de junio de 2009. El próximo 25 y 26 de junio se celebra el segundo Congreso de Mundos Virtuales de Ibiza, centrado en  Metaversos, Web 3D y redes sociales. El encuentro tendrá lugar en el Palacio de Congresos de Ibiza, en el municipio de Santa Eulària, y en él van a participar expertos internacionales que van a abordar temas como la aplicación de los mundos virtuales a la educación, la comunicación el ocio o el negocio; la posibilidad de crear modelos computacionales afectivos capaces de simular emociones o rasgos de personalidad y se van a analizar las estrategias de futuro de los mundos virtuales con especial atención a la nueva plataforma tecnológica que marca el futuro en la red: es.Internet. Además, empresas tan potentes como IBM, el Laboratorio de Sueños Hispagrid o la plataforma Second Life van a compartir con los asistentes sus nuevos proyectos.

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Primera imagen de la red social de Second Life

Junio 4, 2009


Wagner James, el autor del blog New World Notes, expone la primera imagen que ha trascendido sobre la nueva red social que prepara Linden Lab. De este modo el mundo virtual sigue el proceso inverso a redes sociales como Facebook, MySpace, etc, que cada vez añaden más elementos de realidad virtual a sus páginas.

Tras loguearse en ella, ha podido acceder a una página personal de su avatar Hamlet Au, donde colocar su foto y otra información, además de un sistema de puntuación o rating.

Vía.


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