El 12% de estadounidenses compra bienes virtuales
Julio 31, 2009

La firma de investigación Magid y asociados realizó un estudio mostrando que el 12% de americanos compraron bienes virtuales en los últimos 12 meses. Worlds In Motion ha publicado un resumen que traduzco a continuación.
El estudio ha sido esponsorizado por la plataforma de comercio PlaySpan y se llama “A Closer Look At Virtual Worlds, Virtual Goods, Microtransactions & Downloadable Content” – Una mirada a mundos virtuales, bienes virtuales, microtransacciones y contenido descargable.
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Ejemplo de reconocimiento facial combinado con realidad aumentada
Julio 31, 2009
TAT ha creado este fantástico ejemplo de realidad aumentada aplicada a teléfonos móviles y reconocimiento facial. El software reconocería el rostro de la persona mostrada por la cámara y le añadiría información personal a la imagen, así como datos provenientes de servicios como Facebook, Youtube o Twitter creando así una capa de presentación virtual.
El camino de Santiago se hace virtual
Julio 31, 2009

Un consorcio empresarial presentó el pasado día 18 el diseño gallego del primer mundo virtual sobre el Camino de Santiago en el siglo XII, y que estará operativo coincidiendo con la celebración del Xacobeo 2010.
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Sam Raimi adaptará World of Warcraft al cine
Julio 26, 2009

El director de cine Sam Raimi, que llevó al cine a SpiderMan, ahora hará lo mismo con el juego masivo online “World of Warcraft”, el MMO más famoso y de mayor repercusión mundial, al que más de 10 millones de personas se conectan mensualmente para llevar a cabo misiones – en solitario o en grupo – y mejorar sus personajes.
Blizzard Entertainment Inc. -unidad de Activision Blizzard- y Legendary Pictures dijeron el miércoles que Raimi ha firmado un contrato para filmar el enfrentamiento de la Alianza y la Horda en el universo Warcraft.
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SHASPA proporciona gestión energética desde OpenSim
Julio 26, 2009

Shaspa ha creado un hardware domótico que se controla desde un servidor GNU-Linux y que sirve para gestionar espacios, consumo energético o la seguridad de procesos industriales.
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Gran incremento del número de usuarios de mundos virtuales
Julio 18, 2009

La consultora inglesa Kzero estima que las cuentas totales en el sector de mundos virtuales alcanza los 579 millones en el segundo trimestre de 2009. Esto supone un incremento del 38.6% respecto al trimestre anterior, que acabó con 417m. El gráfico superior muestra las cuentas totales por edad.
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Linden Lab anuncia una línea telefónica en castellano para soporte de facturación
Julio 18, 2009
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Linden Lab ha anunciado la activaciòn de varias líneas telefónicas gratuitas que están a disposiciòn de todos los Residentes de Second Life.
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GoWeb3D desarrollará para Layar
Julio 16, 2009

GoWeb3D ha sido seleccionado como uno de los 50 desarrolladores de contenido para Layar , el nuevo navegador para móviles que incorpora realidad aumentada.
Layar muestra información digital en tiempo real acerca de empresas, productos y servicios usando la cámara del teléfono móvil. Actualmente sólo funciona en Holanda, pero planea extenderse rápidamente.
Sketchlife convierte modelos de Google Sketchup a Second Life
Julio 15, 2009
Sketchlife se presenta como una aplicación que puede convertir modelos 3D de Google Sketchup a Second Life, una utilidad realmente interesante para los constructores. La aplicación es gratuita pero importar modelos tiene un pequeño coste en Linden dollars.
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GeoSim abre su Tour por la Filadelfia histórica
Julio 13, 2009
GeoSim Systems ha puesto en marcha un mundo virtual donde realizar una visita histórica a la ciudad de Filadelfia. El desarrollo es un proyecto conjunto con la Independence Hall Association (IHA), una asociación sin ánimo de lucro.



