Hackean el Parlamento virtual de Navarra
Diciembre 26, 2009

La Ikurriña ondea en el Parlamento virtual de Navarra por la acción de un hacker procurando una versión diferente a la realizada la presentación oficial en la que según el video colgado en la web oficial del Parlamento Navarro la enseña vasca no aparece.
Ibiza acoge el II Congreso de Mundos Virtuales
Junio 5, 2009
Se celebra el 25 y 26 de junio en el Palacio de Congresos de Ibiza, en Santa Eulària, y acoge a expertos internacionales que van a reflexionar sobre los retos de los mundos virtuales en el campo de los negocios, la educación o el ocio y van a presentar nuevos proyectos que marcan el futuro en Internet.
Ibiza, 4 de junio de 2009. El próximo 25 y 26 de junio se celebra el segundo Congreso de Mundos Virtuales de Ibiza, centrado en Metaversos, Web 3D y redes sociales. El encuentro tendrá lugar en el Palacio de Congresos de Ibiza, en el municipio de Santa Eulària, y en él van a participar expertos internacionales que van a abordar temas como la aplicación de los mundos virtuales a la educación, la comunicación el ocio o el negocio; la posibilidad de crear modelos computacionales afectivos capaces de simular emociones o rasgos de personalidad y se van a analizar las estrategias de futuro de los mundos virtuales con especial atención a la nueva plataforma tecnológica que marca el futuro en la red: es.Internet. Además, empresas tan potentes como IBM, el Laboratorio de Sueños Hispagrid o la plataforma Second Life van a compartir con los asistentes sus nuevos proyectos.
La Universidad de Stanford desarrolla Sirikata: un mundo virtual open source
Marzo 16, 2009
Sirikata Teaser from Sirikata on Vimeo.
La Universidad ha creado un software cuyos fuentes comparte con los desarrolladores del proyecto en su wiki.
Congreso Médico Español en Second Life
Noviembre 17, 2008
Second Life, el mundo web en tres dimensiones creado hace cinco años, acogerá la semana que viene, entre los días 18 y 21 de noviembre, el I Congreso Internacional Second Life de Medicina Familiar y Comunitaria. Esta experiencia, que es pionera entre las reuniones científicas españolas, se engloba dentro del XXVIII Congreso de la Sociedad Española de Medicina de Familia y Comunitaria, que durante las mismas fechas tendrá lugar en el Palacio de Congresos del Recinto Ferial Juan Carlos I. Las actividades virtuales tendrán lugar en un espacio concreto, en LA ISLA DE SALUD, creada por semFYC y la Coalición de Ciudadanos con Enfermedades Crónicas y presentada el pasado mes de mayo.
Oficina de Turismo Virtual en Ibiza
Noviembre 7, 2008
Desde principios de este mes de Noviembre, la oficina virtual de Ibiza, tiene de forma permanente al avatar InfoIbiza Parx, encargada de facilitar información relacionada con la isla de Ibiza a nivel turístico. Este proyecto que lleva gestándose desde hace un par de meses y que se inauguró de forma oficial hace cosa de un mes, ve así finalizado el proceso de puesta en marcha.
Desde ahora, los avatar que tengan dudas e inquietudes a la hora de planificar viajes a la isla de Ibiza, podrán contar en Second Life con el asesoramiento y consejos del mismo personal que les atendería en la oficina, por teléfono o correo electrónico.
El Ayuntamiento de Valladolid organiza también en Second Life el concurso de esculturas de arena
Julio 14, 2008
En la ciudad de Valladolid todos los años se celebra un concurso de esculturas de arena. La Plaza mayor es el escenario.
Valladolid Virtual acoge esta iniciativa en el mundo virtual y crea el I Concurso de esculturas de arena, que se celebrará en la Plaza Mayor Virtual.
Cada participante dispondrá de un stand de 10×10 metros en la Plaza Mayor y un máximo de 50 prims, sean ellas normales o sculpties. Se regalarán a los participantes texturas de arena full perms por si no tuvieran las suyas propias. La propiedad de las esculturas pertenecerá, en todo momento a los participantes en el concurso. Simplemente pediremos una copia al ganador para su posterior exposición.
La fecha de comienzo es el lunes 14 de julio y el último día para tener las estauas terminadas será el día 19. La exposición de las mismas durará hasta el lunes día 21 de julio que será cuando el jurado tome la decisión y decida cual es la escultura ganadora.
Se valorará sobre todo la originalidad, la dificultad y el ingenio. El jurado estará formado por personasde reconocido prestigio en Second Life. Estará compuesto por 5 personas y la mayoría simple es el requisito a cumplir para obtener un ganador.
El premio a la escultura ganadora será de 2000 L$
Todos los concursantes tendrán un regalo por participar.
El máximo de participantes es de 10. Para inscribirse enviar IM a Valladolid Dreamscape. Una vez alcanzado el cupo se avisará por diferentes vías de que la inscripción ha finalizado.
Presentación de Valladolid Virtual
Julio 4, 2008
Ayer el alcalde de Valladolid, Francisco Javier León de la Riva, realizo la presentación del espacio “Valladolid Virtual” en el entorno de Second Life como parte de las actividades de la celebración del centenario de la Casa Consistorial.
El visitante podrá recorrer la escalera principal, el Salón de Recepciones y pasillos de la Casa Consistorial, además podrá acceder al Salón de Plenos. También podrá informarse de los acontecimientos culturales mas destacados en los locales bajos de la Plaza Mayor.
Después de esta primera fase, se prevé una segunda donde se situaran los museos municipales de Patio Herreriano, Ciencia y la Casa de Colon. El tiempo de esta primera fase ha sido de 6 meses de creación para recrear al detalle bancos, farolas, pasamanos, vidrieras y muebles.
Final Concurso sistemas virtuales con LSL
Junio 11, 2008
Financiado por la Universidad Politécnica (UPM) y organizado por el Grupo de Investigación en Agentes Inteligentes y Computación Ubícua se presento el 1 de enero de este mismo año un concurso de programación en un entorno virtual, en este caso el mundo virtual de second life, usando su propio como lenguaje de programación el Linden Script Language (LSL) , con el objetivo de diseñar y desarrollar sistemas virtuales que presenten comportamiento inteligente. El reto consiste en crear peces virtuales que compitan entre si para conseguir mas alimento que se encontrará aleatoriamente por el sim.
Ya se han celebrado las jornadas clasificatorias, pero aun se puede asistir como espectador a la final, que tendrá lugar el dia 17 Junio en la isla de Second Life llamada Tesis (Tierra para la Experimentación en Sistemas Inteligentes Simulados) .
Reunión de accionistas de Arcelor en Second Life
Junio 10, 2008
Arcelor Mittal, la empresa siderúrgica, ha abierto un despacho virtual en Second Life para comunicarse con sus accionistas (y cualquier accionista potencial).
Por decisión de Lakshmi Mittal, presidente de la compañía, dentro de una semana, se celebrará un evento en tiempo real en la parcela de Arcelor Mittal, en el cual los participantes podrán formularle preguntas desde SL tras un análisis sobre la evolución del sector siderúrgico y una explicación sobre los planes y proyectos para el futuro.
El centro en el que se celebrará la conferencia ya es visitable, y está diseñado para que todos los usuarios puedan acceder sin problemas.
Aquellos que no desean acceder por Second Life, pueden acudir en persona a la sede de la empresa en Suiza.
Para la organización del evento, la empresa ha contado con los servicios de algunos consultores prestigiosos como el grupo Vanksen.
I Congreso Nacional “Mundos Virtuales – Metaversos: Web 3D y Redes Sociales”
Mayo 5, 2008
OBJETIVOS
Los días 20 a 22 de junio de 2008, va a celebrarse en Ibiza el I Congreso Nacional “Mundos Virtuales – Metaversos: Web 3D y Redes Sociales” con el objetivo de constituir un foro de análisis del panorama actual de dichas plataformas tecnológicas.
El encuentro va dirigido a educadores, universitarios, expertos y profesionales relacionados con el Metaverso, empresarios interesados en desarrollar negocios virtuales, usuarios de las plataformas 3D y a todo el público en general que quiera familiarizarse o conocer más de cerca todo lo relacionado con los mundos virtuales, sus posibilidades en el mundo educativo, la formación, el trabajo, etc…
El Congreso cuenta para ello con la asistencia de prestigiosos expertos nacionales e internacionales que aportarán su visión y experiencia en este campo.
Es una realidad que millones de personas utilizan diariamente los mundos virtuales para múltiples fines, entre los que podemos incluir la socialización y creación de comunidades de intereses, la aplicación de procesos creativos, la investigación, la educación y formación, la realización de transacciones económicas etc.
Todo ello requiere una aproximación interdisciplinar que integre las perspectivas social, educacional, tecnológica y de marketing y negocios.
El I Congreso Nacional Mundos Virtuales-Metaversos 2008 también pretende lanzar una mirada al futuro, analizando cuáles pueden ser la evolución y desafíos que previsiblemente tendrán que afrontar investigadores, educadores y empresas debido a las tendencias evolutivas de las diferentes plataformas tecnológicas en 3D.
La página oficial del Congreso es: http://www.metaversos.com





