Entropia Universe bate un nuevo record de venta de bienes virtuales

Enero 5, 2010

Buzz “Erik” Lightyear es el nombre del usuario que ha pujado 330.000$ para adquirir una de las estaciones espaciales, Crystal Palace, de Entropia Universe, mundo virtual conocido por las enormes cantidades de dinero que mueve en este tipo de pujas.
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Universo Entropía estrena su nuevo motor gráfico CryEngine 2

Agosto 30, 2009

El planeta Calypso ya ha estrenado el nuevo motor gráfico que adquirió hace meses. Para celebrarlo por lo alto se ha anunciado un gran evento “la segunda edad dorada de Calypso”, que durará unos cuatro meses, hasta navidades, durante el cual los jugadores podrán obtener nuevos objetos de gran rareza, que no estarán disponibles después, por lo que deberían alcanzar gran valor en el mercado.
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Avatars United

Julio 8, 2008

Avatars United

Avatars United es una red social para avatares de cualquier mundo virtual, los usuarios podrán de alta los avatares de cualquier juego online al que están jugando. Una vez inscrito podrás subir fotos, videos, crear un blog, chatear con otros avatares y agruparos para compartir experiencias. Aunque aun es una versión Beta, el pasado 4 de Julio hizo el anuncio de nuevas funcionalidades:

- Sección de videos en el portal, para ver los últimos aportados por los usuarios..
- Grupos de noticias.
- Creación de categorías personalizadas para grupos.
- Etc.

La hacienda Sueca mira a los mundos virtuales

Abril 17, 2008

Suecia estudia aplicar impuestos a las transacciones efectuadas in-world.

Hace un año Suecia ya habia decidido cobrar los impuestos correspondientes a transacciones de dinero real por comercio de bienes virtuales alg que puede tener una justificación clara puesto que cada transacción proporciona inmediatamente un ingreso verdadero, imputable a una de las partes intervinientes en dicha transacción. Según una declaración sobre este asunto en la webde la Agencia Fiscal sueca hace 9 días, ” mundos Virtuales – el impuesto sobre el valor añadido, ” la agencia estudia cobrar los impuestos por transacciones in-world aún antes de que los ingresos por ellas generados sean convertidos a la moneda real.

Vili Lehdonvirta de la Red de Investigación de Economía Virtual ha posteado un resumen traducido, explicando que ” Transacciones entre participantes en un mundo virtual, donde el trato es sobre la venta “de un producto” “o un servicio” contra el reembolso en una moneda interna, debería ser considerado, según las directrices de la Agencia Fiscal sueca, [reales] las ventas de servicios electrónicos, si la moneda interna puede ser cambiada a un medio válido legal de pago. ”

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