Integración 3D/web Opensim

Agosto 18, 2008

Stefan Andersson miembro de tribal media, saco a la luz este video en el que se demuestra un nuevo concepto de integración 3D/web, en este caso se trata de la integración de OpenSim en Facebook

En el video, La imagen de arriba a la izquierda muestra las imágenes de Facebook de Stefan. Como explica Stefan es web híbrido que se comunica con la región para cambiar la imagen en consecuencia a la selección de esta (aquí tenéis una explicación mas detallada).

La serie de videos que están presentando tanto Stefan como su compañero Darren Guard, vienen a demostrar como un nuevo concepto de “arquitectura Web 3D” esta presente. Este concepto tiene bastantes implicaciones respecto a nuestras nociones sobre como un inventario, una economía virtual o un contenido podrá trabajar en un mundo virtual. Stefan explico:

“Esto es un experimento, mostrando algunos conceptos, al igual que realXtend esta introduciendo innovadores conceptos. Por ejemplo: Quien crea tu “inventario” y que se supone que se puede hacer con el? Nuestra visión, es que el “inventario” es un conjunto de servicios que se utilizan para interactuar con el mundo, es decir, tengo una “pictureFrame” en mi inventario que yo la arrastro hacia la pared, el acto de arrastrarlo hacia la pared instruye a la región con la pared a usar una url que apunta a la definición de esta “pictureFrame” , así como se muestran las imágenes en el frame de la web. Y cuando interactúe con la web, esta web interactua con la región a fin de cambiar las imágenes en el frame. Contrasta con la noción que tenemos de inventario que contiene una lista de objeto que podemos rezzear.”

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Opensim y SL funcionando en Firefox

Agosto 11, 2008

Esta imagen, muestra como esta funcionando Opensim en un navegador web, en este caso esta corriendo bajo Mozilla Firefox. Darren Guardia es el nombre del avatar desarrollador que creó este hack, miembro fundador de OpenSim. Es un derivado de “Xenki”, un programa diseñado para correr OpenSim y Second Life en un navegador , desarrollado por sus compañeros de OpenSim , Adam Zaius recientemente acaba de publicar el código fuente. Teniendo en cuenta los origenes de esta aplicación en la comunidad Open Sim, y su código fuente abierto, Xenki puede ser la aplicación que llege a ser el starndard del metaverso.

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Linden Lab y IBM anuncian oficialmente la interoperabilidad de OpenSim

Agosto 1, 2008

El pasado mes IBM y Linden Lab demostraron el teletransporte entre second life y Opensim. Ahora dejan disponible el código del “intergrid teleport” a todos los desarrolladores interesados en la creación de mundos virtuales interoperables. Hoy ya esta disponible el programa beta.

El objetivo es establecer un nivel básico de interoperabilidad - ni inventarios, ni texturas, o objetos atachados podrán transferirse en un “intergrid teleport”. El avatar aparecerá con el aspecto por defecto del avatar (Ruth).

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Avatars United

Julio 8, 2008

Avatars United

Avatars United es una red social para avatares de cualquier mundo virtual, los usuarios podrán de alta los avatares de cualquier juego online al que están jugando. Una vez inscrito podrás subir fotos, videos, crear un blog, chatear con otros avatares y agruparos para compartir experiencias. Aunque aun es una versión Beta, el pasado 4 de Julio hizo el anuncio de nuevas funcionalidades:

- Sección de videos en el portal, para ver los últimos aportados por los usuarios..
- Grupos de noticias.
- Creación de categorías personalizadas para grupos.
- Etc.

Liberado la versión 0.3 de RealXtend

Julio 1, 2008

RealXtend

El equipo de RealXtend ha liberado la última versión de su programa cliente y servidor basado en OpenSim. Con esta versión, RealXtend llega a la versión 0.3.

El cliente contiene 3 nuevos avatares base para usar, se podrán adjuntar objetos directamente al avatar (en vez del sistema basado en los puntos de unión de huesos), el tamaño de los prims ha sido incrementado hasta 128 metros, además se han arreglado varios bugs.

El servidor aparte de soportar estos nuevos cambios, también se han corregido numerosos bugs, se ha dado soporte a Skype y velocidades de caminar variables para los avatares.

El cliente ocupa 95MB y el servidor 16MB, y se pueden bajar de la pagina oficial.

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Primer “teleport” entre plataformas Second Life – OpenSim

Junio 9, 2008

Según podemos leer en “Zha’s Virtual Musings”, el viernes día 6 se consiguió teletransportar un avatar desde Second Life hasta OpenSim. En la captura de imagen del momento podemos ver que en el momento de la prueba participaron varios Linden, y que el sim de destino dentro de OpenSim se llamaba “IBM Demo Sim1” ya que el avatar Zha Ewry trabaja en IBM.

Los avatares saltaron sin inventario ni detalles del propio avatar, pero aun así, es un gran paso para los saltos entre metaversos. Las próximos pasos en el proyecto serán mejoras de sincronización.

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