Manejar objetos en Second Life sin teclado ni ratón
Abril 26, 2008
Si ayer publicabamos la noticia de la aparición de la cámara que permitía deambular por Second Life con las manos libres mediante su uso, hoy os mostramos una demo de su aplicación para la edición de objetos, su modificación, rotación, traslado y duplicación
De momento y a la vista de la velocidad de trabajo con la que se lleva acabo esa edición de objetos, parece que todavía va a ser más cómdo el uso de ratón y teclado, pero continúa siendo un sistema que sin duda contribuye a que Second Life sea más inmersivo.
La Zcam
Abril 25, 2008
Linden lab se ha asociado con 3DV systems (una empresa israelí) y han creado una cámara de video revolucionaria la llaman la Zcam. La cámara puede interpretar tus movimientos en rl, y trasladarlos a movimientos de tu avatar en second life .
De momento aún no es un producto, está en fase demo, pero todo hace indicar que en un futuro podamos usarla aunque aun no hay fecha.
Si este proyecto se culmina con buenos resultados, estaremos ante algo revolucionario dentro de los metaversos lo cual daría mucho juego dentro de ellos. Imaginadlo…Los creadores piensan que hasta podrían capturar los gestos faciales.
Nuevo retraso de Home, Mundo Virtual de PlayStation
Abril 22, 2008

La comunidad Online de la consola Play Station3 ha sufrido un nuevo retraso.
Sony anuncio que iba a crear una comunidad que permitiría a sus usuarios crearse un avatar y participar en tiempo real en un Metaverso, una mezcla entre los Mii de Nintendo y la comunidad de Second Life. Primero se anuncio que estaría disponible a finales del año 2007, mas tarde se retraso a la primavera del 2008.
Ahora Sony permitirá a mas usuarios entrar en la versión beta, pero no planea abrir esta versión hasta finales del presente año, y cuando lo haga, seguirá siendo una beta abierta.
No hay fecha prevista para el lanzamiento oficial en versión completa por parte de Play Station.
Fuente
IBM con islas privadas dentro de Second Life
Abril 3, 2008
Una nueva linea parece que se abre a raiz del acuerdo adoptado entre Linden Lab e IBM, ésta hospedará en servidores propios islas privadas dentro del grid de Second Life. Aunque de momento según parece no será algo extendido para cualquier corporación si parece que es una luz de hacia donde va dirigida la política empresarial de Linden Lab.
Esto posibilitará que los empleados de IBM a la vez que pueden recorrer la zona pública de Second Life a su vez tengan acceso a islas que, como consecuencia de estar en un servidor propio de la empresa, puedan tratarse temas de información sensible para la empresa ya que dichas inteactiuaciones y datos en ellas tratados se encuentran bajo un firewall de IBM y en un servidor considerado por la empresa como un entorno seguro.
Centros de cómputo 3D de IBM muestran mundos virtuales aptos para el negocio
Marzo 3, 2008
La gestión en tiempo real de centros de cómputo globales habilitada por intranets 3D seguras puede reducir costos, ahorrar tiempo y ayudar a reducir la emisión de carbono.
IBM presenta nuevas tecnologías que recrean los centros de cómputo en un mundo virtual seguro, llevando los datos en tiempo real de distintas instalaciones a un ambiente tridimensional para visualizar los puntos calientes (hotspots), el flujo de datos, la utilización de servidores y más, a fin de mejorar el monitoreo y la administración de toda la plataforma informática.
Second life en los móviles
Febrero 18, 2008
Parece que no solo es iPhone quien se suma a implementar un cliente de Second Life en su dispositivo, la empresa israelita Vollee ha anunciado en la Game Developers Conference de San Francisco que está desarrollando un programa cliente que posibilitará a los usuarios conectarse a Second Life desde cualquier dispositivo movil que tenga tecnología 3G gracias a su plataforma de stream de juegos para móviles. Únicamente será necesaria la descarga del cliente en el movil y ya podrá interactuar y explorar el metaverso.
Metaverse U, conferencia sobre Mundos Virtuales
Febrero 14, 2008
Los líderes de tecnología, artistas y académicos hablarán de los asuntos candentes de mundos virtuales y Second Life en una conferencia prevista para el sábado y el domingo, 16-17 de febrero de 2008, en el Auditorio Annenberg de la Universidad de Stanford.
Second Life en el iPhone
Febrero 13, 2008
La compañía Comverse ha desarrollado una demo por la cual se puede puede tener conexión con Second Life desde un movil iPhone. No es un cliente alojado en el iPhone sino que por medio de un servicio de stream en un plugin de safari y utilizando un servidor de tratamiento es posible mandar mensajes de texto y realizar algunas acciones dentro de Second Life desde el teléfono.
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Murcia presenta Contentpolis, un parque para convertir la Región ‘en el Silicon Valley’ de los contenidos digitales
Febrero 13, 2008
El presidente de Murcia, Ramón Luis Valcárcel, presidió, acompañado por el consejero de la Presidencia, Juan Antonio de Heras, la presentación del proyecto de la Ciudad de los Contenidos Digitales. Según destacó, la inversión será de 1.528 millones de euros, el 24 por ciento, de participación pública, “lo que significa que cada euro aportado por la Administración atraerá más de tres euros de inversión privada”, señaló.
Telefónica se suma a las conexiones con Second Life
Febrero 12, 2008
Telefónica ha presentado en el MobileWorlCongress que se celebra en estos dias en Barcelona un sistema por medio del cual se podrán enviar desde el mundo real (RL) a Second Life (SL) mensajes SMS y MMS desde los móviles de los usuarios, lo cual permitirá enviar videos para ser visionados por los residentes de Second Life en la pantalla de un auditorium llamado Imagenio creado al efecto en la isla “telefónica” que la compañia tiene en el mundo virtual.




