Ejemplo de reconocimiento facial combinado con realidad aumentada

Julio 31, 2009

TAT ha creado este fantástico ejemplo de realidad aumentada aplicada a teléfonos móviles y reconocimiento facial. El software reconocería el rostro de la persona mostrada por la cámara y le añadiría información personal a la imagen, así como datos provenientes de servicios como Facebook, Youtube o Twitter creando así una capa de presentación virtual.

Nuevas monedas virtuales en Facebook y OpenSim/realXtend

Marzo 25, 2009

Tanto la plataforma de mundos virtuales OpenSim como la red social Facebook están preparando sus propias monedas virtuales.

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Las redes sociales 3D aumentan sus usuarios

Marzo 10, 2009

Una red social 3D mezcla elementos de redes sociales web como Facebook con espacios 3D y objetos virtuales permitiendo a sus usuarios comunicarse, compartir fotos, vídeos, crear y unirse a grupos pero también decorar sus propias casas virtuales y personalizar su avatar comprando ropa o complementos.

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Integración 3D/web Opensim

Agosto 18, 2008

Stefan Andersson miembro de tribal media, saco a la luz este video en el que se demuestra un nuevo concepto de integración 3D/web, en este caso se trata de la integración de OpenSim en Facebook

En el video, La imagen de arriba a la izquierda muestra las imágenes de Facebook de Stefan. Como explica Stefan es web híbrido que se comunica con la región para cambiar la imagen en consecuencia a la selección de esta (aquí tenéis una explicación mas detallada).

La serie de videos que están presentando tanto Stefan como su compañero Darren Guard, vienen a demostrar como un nuevo concepto de “arquitectura Web 3D” esta presente. Este concepto tiene bastantes implicaciones respecto a nuestras nociones sobre como un inventario, una economía virtual o un contenido podrá trabajar en un mundo virtual. Stefan explico:

“Esto es un experimento, mostrando algunos conceptos, al igual que realXtend esta introduciendo innovadores conceptos. Por ejemplo: Quien crea tu “inventario” y que se supone que se puede hacer con el? Nuestra visión, es que el “inventario” es un conjunto de servicios que se utilizan para interactuar con el mundo, es decir, tengo una “pictureFrame” en mi inventario que yo la arrastro hacia la pared, el acto de arrastrarlo hacia la pared instruye a la región con la pared a usar una url que apunta a la definición de esta “pictureFrame” , así como se muestran las imágenes en el frame de la web. Y cuando interactúe con la web, esta web interactua con la región a fin de cambiar las imágenes en el frame. Contrasta con la noción que tenemos de inventario que contiene una lista de objeto que podemos rezzear.”

[youtube://http://www.youtube.com/watch?v=qkiilgjs0Rg 390 270]

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