El mundo virtual There cierra el 9 de Marzo

Marzo 3, 2010

There.com, un mundo virtual similar en concepto a Second Life pero que quedó fuera del hype de los mundos virtuales anuncia su cierre para el 9 de Marzo.

Michael Wilson, jefe ejecutivo de Makena Technologies, dijo en un post que la compañía ha sido duramente golpeada por la recesión: El número de miembros aumentaba, pero los beneficios descendieron. Además, muchos usuarios migraron a redes sociales como Facebook – éste problema también lo tiene Second Life y es la razón por la que está tratando de integrar una red social en su visor 2.0. Además There tiene como objetivo un público más juvenil, que ha resultado menos fiel -.
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Constitución de Explor3D, observatorio sobre metaversos

Enero 19, 2010

Nace en Ibiza el primer Observatorio español dedicado a la investigación y la promoción de las tecnologías vinculadas al 3D
Videojuegos – Mundos virtuales – Realidad Virtual
www.explor3D.org
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Frenzoo 3D entra en fase beta pública

Enero 12, 2010

Frenzoo Inc, una empresa con sede en Hong Kong ha anunciado el lanzamiento de la beta pública de Frenzoo, un mundo virtual para navegadores web. El mundo virtual incluye versiones en inglés, castellano, japonés, chino, alemán y portugués entre otros.
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Metaplace añade audio chat a su plataforma

Noviembre 2, 2009

Metaplace ha añadido audio chat a su plataforma de mundos virtuales 2D isométricos, una maniobra orientada a atraer un mayor público y aumentar las posibilidades sociales. El próximo paso anunciado por la empresa será la integración con Facebook, para que sus usuarios puedan acceder a sus mundos virtuales desde la red social.
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Meerkat, nuevo visor para OpenSim

Junio 18, 2009

El nuevo visor Meerkat , recientemente  publicado, es el primer visor para OpenSim creado desde cero, sin utilizar el original de Linden Lab y permite, entre otras cosas, una función deseada desde hace tiempo para los usuarios de OpenSim/realXtend (metaversos descendientes de Second Life): La posibilidad de transportar construcciones de un metaverso a otro, aunque en principio sólo aquellas creadas por el usuario. Concretamente exporta un grupo completo de objetos seleccionados a un fichero xml que luego puede importarse en un metaverso compatible.

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Ibiza acoge el II Congreso de Mundos Virtuales

Junio 5, 2009

Se celebra el 25 y 26 de junio en el Palacio de Congresos de Ibiza, en Santa Eulària, y acoge a expertos internacionales que van a reflexionar sobre los retos de los mundos virtuales en el campo de los negocios, la educación o el ocio y van a presentar nuevos proyectos  que marcan el futuro en Internet.

Ibiza, 4 de junio de 2009. El próximo 25 y 26 de junio se celebra el segundo Congreso de Mundos Virtuales de Ibiza, centrado en  Metaversos, Web 3D y redes sociales. El encuentro tendrá lugar en el Palacio de Congresos de Ibiza, en el municipio de Santa Eulària, y en él van a participar expertos internacionales que van a abordar temas como la aplicación de los mundos virtuales a la educación, la comunicación el ocio o el negocio; la posibilidad de crear modelos computacionales afectivos capaces de simular emociones o rasgos de personalidad y se van a analizar las estrategias de futuro de los mundos virtuales con especial atención a la nueva plataforma tecnológica que marca el futuro en la red: es.Internet. Además, empresas tan potentes como IBM, el Laboratorio de Sueños Hispagrid o la plataforma Second Life van a compartir con los asistentes sus nuevos proyectos.

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Second Life traslada sus servidores al NAP de Terremark

Mayo 22, 2009

Terremark Worldwide, Inc. (NASDAQ:TMRK), uno de los proveedores líderes a nivel mundial de servicios de infraestructura TI, ha anunciado que Linden Lab, la empresa creadora de Second Life, ha seleccionado el campus de centros de datos que Terremark tiene situado en la zona cercana a la capital estadounidense, más conocidos como NAP of the Capital Region, para alojar la infraestructura de TI crítica que permite desarrollar el entorno de este famoso mundo virtual.

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Metaplace, un metaverso 2D-3D que comienza su fase beta abierta

Mayo 15, 2009

Raph Koster y el equipo de Metaplace han anunciado el inicio de la fase beta pública de este interesante desarrollo a medio camino entre el antiguo Lively de Google y Second Life. Similar a Lively porque permite a los usuarios crear sus propios espacios virtuales independientes. Similar a Second Life porque es un auténtico metaverso con libertad para crear lo que los usuarios deseen, desde juegos online a zonas de reunión o socialización e incluye su propia economía para incentivar a los creadores.

En Metaplace creas y vistes tu propio avatar 3D, pero los escenarios en los que se mueve son 2D isométricos. Los menores requerimientos gráficos deberían hacer fácilmente accesible este metaverso desde cualquier pc, manteniendo a la vez un aspecto llamativo y agradable.

Second Life es el segundo “juego de pc” más popular de EEUU

Mayo 8, 2009

Los resultados del estudio lanzado por Nielsen Media Research durante Marzo de 2009 en 180.000 hogares estadounidenses revela que Second Life es el segundo juego más popular, por debajo del MMO World of Warcraft.

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El Paquete de Telecomunicaciones a punto de ser votado por el Parlamento Europeo

Abril 30, 2009

Importante votación la del día 5 de Mayo, en la que los lobbies de las telecomunicaciones y los derechos de autor tratan de nuevo de limitar el acceso y las descargas a internet. Si las medidas se aprobaran y los teleoperadores acaban con la banda ancha estaría en peligro el desarrollo de los metaversos y mundos virtuales.

Extraído de Microsiervos:

El Paquete de Telecomunicaciones, que es el conjunto de reglas que entre otras cosas regirán el funcionamiento de Internet en los próximos años en los países miembros de la Unión Europea, sigue su tramitación en las instituciones europeas, y la cosa no pinta demasiado bien de cara a que se pueda conservar una Internet neutral en la que todos tengamos acceso por igual a los mismos contenidos.

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