Dimension5 Labs
Agosto 26, 2008
Dimension5 Labs se anunció a finales de la semana pasada como un nuevo desarrollador de mundos virtuales con su propia plataforma. El trabajo de D5 se puede apreciar en Virtual Family Kingdom, que fue lanzado como beta a principios de este año como un reemplazo para el cierre de Disney’s Virtual World. Dimension5 dice que se cerró la versión beta en 100000 usuarios, pero se plantea hacer público el mundo virtual lo que prueba que D5 no solo tiene la capacidad de realizar un mundo virtual estable, si no también la capacidad de ayudar a su comercialización.
Dimension5 plantea ofrecer publicidad en sus mundos existentes (solo VFK tiene de momento), así como entornos web en su plataforma propietaria.
La plataforma D5 está codificada en ActionScript3 y es compatible con XMPP, que dimension5 ofrece como una ventaja para empresas que desean añadir un navegador basado en mundo virtual en 3D a las actuales actividades de comunicación.
Integración 3D/web Opensim
Agosto 18, 2008
Stefan Andersson miembro de tribal media, saco a la luz este video en el que se demuestra un nuevo concepto de integración 3D/web, en este caso se trata de la integración de OpenSim en Facebook
En el video, La imagen de arriba a la izquierda muestra las imágenes de Facebook de Stefan. Como explica Stefan es web híbrido que se comunica con la región para cambiar la imagen en consecuencia a la selección de esta (aquí tenéis una explicación mas detallada).
La serie de videos que están presentando tanto Stefan como su compañero Darren Guard, vienen a demostrar como un nuevo concepto de “arquitectura Web 3D” esta presente. Este concepto tiene bastantes implicaciones respecto a nuestras nociones sobre como un inventario, una economía virtual o un contenido podrá trabajar en un mundo virtual. Stefan explico:
“Esto es un experimento, mostrando algunos conceptos, al igual que realXtend esta introduciendo innovadores conceptos. Por ejemplo: Quien crea tu “inventario” y que se supone que se puede hacer con el? Nuestra visión, es que el “inventario” es un conjunto de servicios que se utilizan para interactuar con el mundo, es decir, tengo una “pictureFrame” en mi inventario que yo la arrastro hacia la pared, el acto de arrastrarlo hacia la pared instruye a la región con la pared a usar una url que apunta a la definición de esta “pictureFrame” , así como se muestran las imágenes en el frame de la web. Y cuando interactúe con la web, esta web interactua con la región a fin de cambiar las imágenes en el frame. Contrasta con la noción que tenemos de inventario que contiene una lista de objeto que podemos rezzear.”
I Congreso Nacional “Mundos Virtuales - Metaversos: Web 3D y Redes Sociales”
Mayo 5, 2008
OBJETIVOS
Los días 20 a 22 de junio de 2008, va a celebrarse en Ibiza el I Congreso Nacional “Mundos Virtuales - Metaversos: Web 3D y Redes Sociales” con el objetivo de constituir un foro de análisis del panorama actual de dichas plataformas tecnológicas.
El encuentro va dirigido a educadores, universitarios, expertos y profesionales relacionados con el Metaverso, empresarios interesados en desarrollar negocios virtuales, usuarios de las plataformas 3D y a todo el público en general que quiera familiarizarse o conocer más de cerca todo lo relacionado con los mundos virtuales, sus posibilidades en el mundo educativo, la formación, el trabajo, etc…
El Congreso cuenta para ello con la asistencia de prestigiosos expertos nacionales e internacionales que aportarán su visión y experiencia en este campo.
Es una realidad que millones de personas utilizan diariamente los mundos virtuales para múltiples fines, entre los que podemos incluir la socialización y creación de comunidades de intereses, la aplicación de procesos creativos, la investigación, la educación y formación, la realización de transacciones económicas etc.
Todo ello requiere una aproximación interdisciplinar que integre las perspectivas social, educacional, tecnológica y de marketing y negocios.
El I Congreso Nacional Mundos Virtuales-Metaversos 2008 también pretende lanzar una mirada al futuro, analizando cuáles pueden ser la evolución y desafíos que previsiblemente tendrán que afrontar investigadores, educadores y empresas debido a las tendencias evolutivas de las diferentes plataformas tecnológicas en 3D.
La página oficial del Congreso es: http://www.metaversos.com


